Der Mega Drive gilt als überlegene Konsole, wenn es um Shoot ‘em ups geht. Der leistungsfähige CPU-Chip ermöglichte das Darstellen vieler Sprites gleichzeitig in Kombination mit schnellen Bewegungen und war mit Titeln wie „Thunder Force III“ und „IV“ oder „M.U.S.H.A.“ näher am damaligen Arcade-Standard, als das SNES. Bald erscheint eine neue Baller-Cartridge für besagtes Sega-System: „ZPF“.
Auch eine Steam-Version wird es von dem Spiel geben – eine Demo zu „ZPF“ ist dort bereits jüngst herausgekommen. Hier kann man bereits alle drei Charaktere wählen und in insgesamt drei Level reinspielen. Aufgrund des recht knackigen Schwierigkeitsgrads ist das genug Material, um sich erst einmal ausgiebig daran auszutoben.
Ein Augen- und Ohrenschmaus
Der Titel wartet mit verspielten Parallax-Scrolling-Effekten auf und bedient sich auf kompositorisch eindrucksvolle Weise am Farbspektrum des Mega Drive. Wäre „ZPF“ in den frühen 90ern als AAA-Titel durchgegangen? Möglich. Die Demoversion triggert bereits Erwartungen und Vorfreude recht ordentlich.
Der originalgetreue Chiptune-Soundtrack, der mal geheimnisvoll poppig und mal eher martialisch rockig daherkommt, tut sein Übriges, um den Spielspaß zu unterstützen.
Auf der Homepage des Publilshers „Mega Cat Studios“ lässt sich das Spiel in verschiedenen Varianten, sogar auch als loses Modul, vorbestellen.
Da die Kickstarter-Summe um ein Vielfaches erreicht wurde, scheint es offensichtlich, dass die Nachfrage für ein neues Shmup des schwarzen 16-Bit-Zauberkastens definitiv da ist.
Wann „ZPF“ tatsächlich verschickt werden kann und wann die Vollversion bei Steam verfügbar ist, kann zu diesem Zeitpunkt noch nicht abschließend gesagt werden. Geplant ist das zweite Quartal diesen Jahres.
Bild: Mega Cat Studios
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