Zwei Balken, ein mehr oder minder runder Ball: Für viele Retro-Gamer hält sich bis heute das Gerücht, dass mit „Pong“ die Videospielhistorie begann. Zugegebenermaßen handelt es sich hierbei um das erste, kommerziell erfolgreiche Game. Allerdings startet die Geschichte der Retro-Games vor 1972 – dem Jahr, in dem Atari „Pong“ veröffentlicht hat.
Wenn wir ins Jahr 1958 zurückgehen, so entdecken wir: Mit „Tennis for Two“ erschien ein Videospiel bereits bedeutend früher. Die Spielidee ist der von „Pong“ gar nicht mal unähnlich, wie das folgende Gameplay-Video zeigt:
Tennis for Two: Das frühe Pong
Hinter „Tennis for Two“ steckt ein Tennis-Spiel, bei dem die Spieler ebenfalls einen Ball bewegen müssen. Ähnlich dem echten Tennis existiert ein Hindernis, das es zu überwinden gilt. Die Ansicht zeigt eine seitliche Darstellung eines Tennis-Courts. Bemerkenswert: Der Ball hat bereits eine gewisse Gravitation einprogrammiert bekommen, weshalb er sich in einer Ellipsen-Form über das Netz bewegt.
Einer der Gründerväter der Videospiele ist mit William Higinbotham ein Physiker, der „Tennis for Two“ am Brookhaven National Laboratory entwickelte. Gespielt werden konnte der „Pong“-Vorläufer auf einem ca. 12 Zentimeter großen Oszilloskop – ja, das ist ein wirklich kleiner Bildschirm. Eine Antwort, warum „Tennis for Two“ kein kommerziell erfolgreicher „Pong“-Vorläufer ist, liegt auf der Hand: Die Hardware für das Videospiel bestand aus mehreren Teilen und ist ca. fünf Meter lang gewesen. Viel Aufwand, viel Elektronik und eine gigantische Dimension – für ein eigentlich banales Videospiel.
Jetzt interessieren mich aber eure Videospiel-Geschichtskenntnisse. Wusstet ihr bereits, dass „Pong“ lediglich der erste kommerziell erfolgreiche Videospieltitel ist? Oder ist die Information neu für euch? Antwortet gerne in den Kommentaren!
Bilder: Wikipedia / Adobestock / Atari
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