Games
Tomato Adventure
Jahr
Veröffentlichungsdatum
25. Januar 2002
Perspektiven
Bewertung

Battle Program (バトルプログラム)

Takayuki KudōKenichi Koyano

Monster Graphic (モンスターグラフィック)

Daisuke HirayamaChihiro Oomiya

Executive Producer (エグゼクティブプロデューサー)

Hiroshi Yamauchi

Event Data (イベントデータ)

Keiko HattoriHiroshi KikuchiTomohiro Kobayashi

Character Design (キャラクターデザイン)

Shuji Kamohara

Gimmick Graphic (ギミックグラフィック)

Junichiro ShibuyaTakuya Horiuchi

Sound Effect (サウンドエフェクト)

Akira Takemoto

Menu Program (メニュープログラム)

Takayuki InoueHiroki Niwa

Battle Data (バトルデータ)

Takashi Satou

Map Data (マップデータ)

Naohide Usami

Planning Arrange (プランニングアレンジ)

Yuji AbeTakahiko KodairaTakahiro Murakami

Event Program (イベントプログラム)

Masato MasudaOsamu Shimura

Directors (ディレクター)

Yoshihiko MaekawaChihiro FujiokaJin Ito

Field Program (フィールドプログラム)

Euyou Andou

Message Program (メッセージプログラム)

Kouichi Iijima

Sub Character (サブキャラクター)

Makoto Kato

Menu Graphic (メニューグラフィック)

Hiroyuki Yotsutsuji

Artwork (アートワーク)

Yoshitaka NishikawaAya Takano

Main Program (メインプログラム)

Masami SatoAtsushi Iwase

Gimica Program (ギミカプログラム)

Toshiaki TaruiTomoya Tateishi

Sound Engine (サウンドエンジン)

Kiyomi Tanaka

Coordination (コーディネーション)

Toshiharu IzunoMasamichi Fujiwara

Scenario Event Director (シナリオイベントディレクター)

Hiroyuki Kubota

Gimica Graphic (ギミカグラフィック)

Tetsuya Ooi

Music (おんがく)

Youko Sakai
Jahr: 2002
Veröffentlichungsdatum
25. Januar 2002
Plattformen: Game Boy Advance, Wii U
Perspektiven: Seitenansicht
Bewertung: ?
Kritiken: ?
Entwickler: AlphaDream Corporation, Ltd., Graphic Research Co., Ltd. Publishers: Nintendo Co., Ltd.

Battle Program (バトルプログラム)

Takayuki KudōKenichi Koyano

Monster Graphic (モンスターグラフィック)

Daisuke HirayamaChihiro Oomiya

Executive Producer (エグゼクティブプロデューサー)

Hiroshi Yamauchi

Event Data (イベントデータ)

Keiko HattoriHiroshi KikuchiTomohiro Kobayashi

Character Design (キャラクターデザイン)

Shuji Kamohara

Gimmick Graphic (ギミックグラフィック)

Junichiro ShibuyaTakuya Horiuchi

Sound Effect (サウンドエフェクト)

Akira Takemoto

Menu Program (メニュープログラム)

Takayuki InoueHiroki Niwa

Battle Data (バトルデータ)

Takashi Satou

Map Data (マップデータ)

Naohide Usami

Planning Arrange (プランニングアレンジ)

Yuji AbeTakahiko KodairaTakahiro Murakami

Event Program (イベントプログラム)

Masato MasudaOsamu Shimura

Directors (ディレクター)

Yoshihiko MaekawaChihiro FujiokaJin Ito

Field Program (フィールドプログラム)

Euyou Andou

Message Program (メッセージプログラム)

Kouichi Iijima

Sub Character (サブキャラクター)

Makoto Kato

Menu Graphic (メニューグラフィック)

Hiroyuki Yotsutsuji

Artwork (アートワーク)

Yoshitaka NishikawaAya Takano

Main Program (メインプログラム)

Masami SatoAtsushi Iwase

Gimica Program (ギミカプログラム)

Toshiaki TaruiTomoya Tateishi

Sound Engine (サウンドエンジン)

Kiyomi Tanaka

Coordination (コーディネーション)

Toshiharu IzunoMasamichi Fujiwara

Scenario Event Director (シナリオイベントディレクター)

Hiroyuki Kubota

Gimica Graphic (ギミカグラフィック)

Tetsuya Ooi

Music (おんがく)

Youko Sakai