Romancing SaGa 2
Jahr
Genre
Veröffentlichungsdatum
10. Dezember 1993
Plattformen
Perspektiven
Map Graphics World Map Opening (マップグラフィック ワールドマップ オープニング)
Kazuyuki IkumoriDevelopment Support (開発サポート)
Hiroshi KobayashiMasashi KanashigeHirofumi YokotaTakako KandaNobuko IshikawaMinako KōnoRei TsukakoshiKimie InagiYōko SuemitsuHitomi NakamuraWakako SatoSayaka AoyamaKiyomi TanikawaJun SaitoKenichi ŌgoShinobu HidakiHisako SuzukiToshirō ŌnoHiroko NoguchiMasamichi SomenoKaori MasudaMasahiro HorieMasako MoriYumiko IshidaKiyotaka SousuiTadashi NomuraNoriko WatanabeBattle Screen Effect Program (バトル画面エフェクト プログラム)
Makoto HasegawaMenu Visual Program (メニュー・ヴィジュアル プログラム)
Takaaki TonookaRomancing Saga Original Staff (ロマンシング・サガ オリジナルスタッフ)
Yoshinori KitaseNobuyuki InoueToshiyuki InoueKeizo KokuboSatoru YoshiedaKazuko ShibuyaManabu DaishimaChief Programmer Map Events Program (チーフプログラマー マップ・イベント プログラム)
Tomoki AnazawaMap Production Map Check (マップ製作 マップチェック)
Yoshiro KimuraMap Objects Menu Graphics (マップオブジェ メニューグラフィック)
Tomoyuki AraiSound Program (サウンドプログラム)
Minoru AkaoChief Graphics Map Graphics (チーフグラフィックス マップグラフィック)
Hiromi ItoComposition Sound Production (作曲 音源制作)
Kenji ItoSound Effects Sound Production (エフェクトサウンド 音源制作)
Yasunori MitsudaProject Director, Game Design, Scenario (開発指揮, ゲームデザイン, シナリオ)
Akitoshi KawazuCharacter Design (キャラクターデザイン)
Tomomi KobayashiBattle Logic Program (バトルロジック プログラム)
Tomonori HiraishiMenu Design Map Data Cell Production (メニューデザイン マップセルデータ製作)
Jyunichi ShinomiyaBattle Effects Battle Background Monster Title (バトルエフェクト バトル背景 モンスター タイトル)
Hiroshi TakaiMap Data Works Map Production (マップデータ制作 マップ製作)
Akihiko MatsuiBattle Design Battle Data Works (バトルデザイン バトルデータ制作)
Kyoji KoizumiMap Objects (マップオブジェ)
Yoko TamaiMonster Ending (モンスター エンディング)
Makato SawanoJahr: 1993
Veröffentlichungsdatum
10. Dezember 1993
Plattformen: SNES, iPad, iPhone, Windows, Android, Windows Apps, PS Vita, Wii, Wii U, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, New Nintendo 3DS
Perspektiven: Draufsicht
Bewertung: ?
Kritiken: ?