Games
Slam Dunk: I Love Basketball
Jahr
Genre
Veröffentlichungsdatum
11. August 1995
Plattformen
Bewertung
Entwickler: BEC Co., Ltd. Publishers: Bandai Co., Ltd.

Game Music Composition (ゲームパート作曲)

Koji Yamada

Opening Theme (オープニング曲)

Kenichi Kamio

Game Part Graphic Support (ゲームパートグラフィック協力)

Naoaki IsshikiTakashi ArakiFumiko Tamura

Synthesizer Library (音色ライブラリ)

InVision Interactive

Display System (表示システム)

Kōta Yasoshima

Kernel and Other Programming (カーネル、他プログラミング)

Yūsuke Suda

Logic Routine Programming (思考ルーチンプログラミング)

Kōta Yasoshima

Game Part Graphics (ゲームパートグラフィック)

Masaki Nakao

Opening Visual/Option/Continue Graphics (オープニングビジュラル/オプション/コンティニュグラフィック)

Hirotoshi BabaKazuhiro Terada

CG Modeling (CGモデリング)

Takayuki AiharaHirofumi YagiMasazumi Asai

Game Sound Effects (ゲームパート音響効果)

Hiroaki Yagishita

Game Design & Planning (ゲーム原案・仕様)

Yūsuke Suda

Main Programming (メインプログラミング)

Takeshi Takahata

Photography (撮影)

Satoru Nakae

Editing (編集)

Shigeru Nishiyama

Music Selection (選曲)

Sayaka Mizuno

Scenario Creation (シナリオ構成)

Yoshiyuki Suga

Direction (演出)

Tetsuji Nakamura

Finish Work (仕上げ)

Studio PockePeacockEEI TOEI

Special Effects (特殊効果)

Shōji Satō

Sound Effects (音響効果)

Takahisa Ishino

Game Part Voice Cast (声の出演 ゲームパート)

Houchu OtsukaYūji MikimotoNobuhiko Kazama

Voice Support (協力)

Aoni Production

Backgrounds (背景)

Magic House

Recording (録音)

Nobuteru Ikegami

Records (記録)

Yoshiko Hara

Producers (プロデューサー)

Nobutaka NishizawaKiminobu Satō

Art Director (美術監督)

Tomoko Yoshida

Color Setting & Check (色指定・検査)

Tsutomu TsukadaTaeko Yamamoto

Production Director (制作担当)

Shōsuke Okada

Production Director (制作総指揮)

Eisaku Maniwa

Executive Producers (エグゼクティブプロデューサー)

Kazumasa OgataTakashi Shoji

Producer (プロデューサー)

Yasunobu Ohkubo
Jahr: 1995
Veröffentlichungsdatum
11. August 1995
Plattformen: SEGA Saturn
Bewertung: ?
Kritiken: ?
Entwickler: BEC Co., Ltd. Publishers: Bandai Co., Ltd.

Game Music Composition (ゲームパート作曲)

Koji Yamada

Opening Theme (オープニング曲)

Kenichi Kamio

Game Part Graphic Support (ゲームパートグラフィック協力)

Naoaki IsshikiTakashi ArakiFumiko Tamura

Synthesizer Library (音色ライブラリ)

InVision Interactive

Display System (表示システム)

Kōta Yasoshima

Kernel and Other Programming (カーネル、他プログラミング)

Yūsuke Suda

Logic Routine Programming (思考ルーチンプログラミング)

Kōta Yasoshima

Game Part Graphics (ゲームパートグラフィック)

Masaki Nakao

Opening Visual/Option/Continue Graphics (オープニングビジュラル/オプション/コンティニュグラフィック)

Hirotoshi BabaKazuhiro Terada

CG Modeling (CGモデリング)

Takayuki AiharaHirofumi YagiMasazumi Asai

Game Sound Effects (ゲームパート音響効果)

Hiroaki Yagishita

Game Design & Planning (ゲーム原案・仕様)

Yūsuke Suda

Main Programming (メインプログラミング)

Takeshi Takahata

Photography (撮影)

Satoru Nakae

Editing (編集)

Shigeru Nishiyama

Music Selection (選曲)

Sayaka Mizuno

Scenario Creation (シナリオ構成)

Yoshiyuki Suga

Direction (演出)

Tetsuji Nakamura

Finish Work (仕上げ)

Studio PockePeacockEEI TOEI

Special Effects (特殊効果)

Shōji Satō

Sound Effects (音響効果)

Takahisa Ishino

Game Part Voice Cast (声の出演 ゲームパート)

Houchu OtsukaYūji MikimotoNobuhiko Kazama

Voice Support (協力)

Aoni Production

Backgrounds (背景)

Magic House

Recording (録音)

Nobuteru Ikegami

Records (記録)

Yoshiko Hara

Producers (プロデューサー)

Nobutaka NishizawaKiminobu Satō

Art Director (美術監督)

Tomoko Yoshida

Color Setting & Check (色指定・検査)

Tsutomu TsukadaTaeko Yamamoto

Production Director (制作担当)

Shōsuke Okada

Production Director (制作総指揮)

Eisaku Maniwa

Executive Producers (エグゼクティブプロデューサー)

Kazumasa OgataTakashi Shoji

Producer (プロデューサー)

Yasunobu Ohkubo