Cutey Honey FX
Jahr
Genre
Veröffentlichungsdatum
10. November 1995
Plattformen
Perspektiven
Animation Production (アニメーション制作)
Bee MediaHoney Transformation Key Animation (ハニー変身原画)
Takashi YamamotoKey Animation (原画)
Eiji YamanakaTakashi YamamotoSatoshi HirayamaYukio OkanoHiroaki NakajimaBoomerangRandomEvent Continuity (イベント絵コンテ)
Shunji ŌgaOpening Continuity (オープニング絵コンテ)
Junji NishimuraAnimation Supervisor (作画監督)
Masami SudaAnimation Director (アニメーションディレクター)
Rei ManoAdventure Continuity (アトベンチャー絵コンテ)
Akiyoshi NishimoriOpening Key Animation (オープニング原画)
Shinya TakahashiAnimation Production Director (アニメーション制作担当)
Toshinori KonishiAnimation Production Coordinator (アニメーション制作進行)
Tadahiko HiyamaAnimation Production Support (アニメーション制作協力)
Tsuburaya ProductionAnimation Producer (アニメーションプロデューサー)
Yoshinaga MinamiCharacter Design (キャラクターデザイン)
Kenichi OhnukiArtwork (美術)
Baku ProductionMarketing (マーケティング)
Masakane ToshiokaKatsuhiko HarakoTōru YanagidaIchirō MatsueTakaya MikamiKōji SuganumaChitose SatōNEC Personal Systems (NECパーソナルシステム)
Jōji WakazonoYūji MasukoTakeshi SazeShirō NakaiYoshiteru TakenouchiMitsuhiko NakataTakashi TakanoKazuhiro SoneHidekazu KōbayashiMasami IkejiriYuki MatsuoSpecial Thanks (スペシャルサンクス)
Nobuhiro TakagakiGorō FukagawaMikako FujiwaraHirotada HashimotoSanae MinegishiExecutive Producer (エグゼクティブプロデューサー)
Kiyoaki YasudaCat (ねこ)
AoiDog (いぬ)
KennyMonkey (さる)
MonkichiOriginal Work (原作)
Go NagaiOriginal Story (ストーリー原案)
Tatsuhiko DanHoney Kisaragi (如月ハニー)
Michiko NeyaDanbei Hayami (早見団兵衛)
Kōsei TomitaSister Jill (シスタージル)
Yōko MatsuokaMasked Man 1 (マスクマン1)
Daiki NakamuraCasting Support (キャスティング協力)
81 ProduceMizue Ayukawa (鮎川みずえ)
Yumi TakadaDamia (ダミア)
Minami TakayamaDealer (ディーラー)
Shinobu AdachiSara Marja (サラ・マージャ)
Yuko KobayashiYūko Yumemi (夢見有子)
Kaoru ShimamuraMasked Man 3 (マスクマン3)
Hideyuki UmezuPanther Zora (パンサー・ゾラ)
Rihoko YoshidaMiku Fujihara (藤原美紅)
Junko IwaoEdward Turner (エドワード・ターナー)
Kiyoyuki YanadaMasked Man 2 (マスクマン2)
Shinichirou MikiMusic (音楽)
Kenji KojimaScenario (シナリオ)
Misa ŌgamiProducer (プロデューサー)
Naokazu AkitaMain Program (メインプログラム)
Takahiro NozawaBattle Part Program (戦闘パート・プログラム)
Hiroshi YoshidaGame Design (ゲームデザイン)
Kiyoshi KatōManual Design (マニュアルデザイン)
Jun Katō
Jahr: 1995
Veröffentlichungsdatum
10. November 1995
Plattformen: PC-FX
Perspektiven: Erste Person / Ich-Perspektive
Bewertung: ?
Kritiken: ?