Wonder Project J2
Jahr
Genre
Veröffentlichungsdatum
22. November 1996
Plattformen
Perspektiven
Game Design (ゲームデザイン)
Takashi YonedaSystem Program (システムプログラム)
Hiromitsu ShioyaBackground Production/Direction Assistance (背景制作・演出補佐)
Hidetoshi FujiokaJosette's Logic System (ジョゼットロジックシステム)
Noriyuki Tomiyama3D System Program (3Dシステムプログラム)
Seiji KatoEvent System Program (イベントシステムプログラム)
Takaaki Kobayashi3D Graphics (3Dグラフィックス)
Hiroyuki SakiyamaSpecial Thanks (スペシャルサンクス)
Yasuo WakatsukiNaoyuki HayakawaIsao NakanoRaizo MuraokaNorihiro SawadaKazue ImaiChie HayataAkiko TangeTsuyoshi KoyamaYoko KagayaKoichi IwaseShinichi KōdaRyoma NakamuraMasayoshi MiyakoshiTomoya WatanabeWataru HarashimaTakeji ŌnukiMizuho SuwaKan IkedaTakayuki FutakiAkihiro YamadaMariko IidaHiroomi TanakaMariko NumajiriEnix Staff
Yukinobu ChidaKeiji HondaYoshinori YamagishiShinji FutamiYuuchi KikumotoYasuhito WatanabeJun TodaYosuke SaitoDaisuke KobayashiShinji WachiHitoshi SuinouTaichi InuzukaYouichi HayakawaEtsuko ShimamuraArtwork (アートワーク)
Naoki OishiCharacter Voice (キャラクターボイス)
Noriko HidakaAnime Direction (アニメディレクション)
Keiichi SugiyamaCharacter Design (キャラクターデザイン)
Akihiko YamashitaMecha Design/Setting (メカデザイン・場面設定)
Keiichi SatoArt (美術)
Junichi TaniguchiMusic (音楽)
Akihiko MoriSound Program (サウンドプログラム)
Michiya HirasawaPublisher (パブリッシャー)
Yasuhiro FukushimaAnime Producer (アニメプロデュース)
Umanosuke IidaGame Producer (ゲームプロデュース)
Hiroki FujimotoScenario/Direction (脚本・演出 ディレクション)
Takashi YonedaGeneral Manager (ゼネラルマネージャー)
Noriyuki TomiyamaSimulation, Interactive Fiktion / Text-Abenteuer, Japanisches Rollenspiel (JRPG), Rollenspiel-Elemente
Jahr: 1996
Veröffentlichungsdatum
22. November 1996
Plattformen: Nintendo 64
Perspektiven: Textbasiert / Kalkulationstabelle
Bewertung: ?
Kritiken: ?