Games
64 Ōzumō
Jahr
Genre
Veröffentlichungsdatum
28. November 1997
Plattformen
Perspektiven
Bewertung

Sound Engineers (サウンド技術)

Kiyohiro SadaKiyoshi Suzuki

Sound Effects (効果音)

Minako AdachiTakuya Yokota

Characters Courtesy of (キャラクター提供)

Hi no Niwatori

Jump de Gottsan Planning (ジャンプでごっつぁん企画)

Yasunori Suruga

Special Thanks (スペシャルサンクス)

Studio BeaterBruteYume Kōjōand test players

Producer (プロデューサー)

Shigeru Okamoto

Assistant (アシスタント)

Fumitake Satō

Sound Production (サウンド制作)

Pure Sound

Presented by

Bottom Up

CG Designers (CGデザイナー)

Hideki KawashimaMakio KidoMasato Sakaguchi

Progress Management (プログレス マネージメント)

Hidehito Kobayashi

Main Programmer (メインプログラマー)

Satoshi Yoshikawa

Programmers (プログラマー)

Masahiko TakahashiMitsuhiro Nishide
Jahr: 1997
Veröffentlichungsdatum
28. November 1997
Plattformen: Nintendo 64
Perspektiven: Seitenansicht
Bewertung: ?
Kritiken: ?
Entwickler: Bottom Up Interactive Publishers: Bottom Up Interactive

Sound Engineers (サウンド技術)

Kiyohiro SadaKiyoshi Suzuki

Sound Effects (効果音)

Minako AdachiTakuya Yokota

Characters Courtesy of (キャラクター提供)

Hi no Niwatori

Jump de Gottsan Planning (ジャンプでごっつぁん企画)

Yasunori Suruga

Special Thanks (スペシャルサンクス)

Studio BeaterBruteYume Kōjōand test players

Producer (プロデューサー)

Shigeru Okamoto

Assistant (アシスタント)

Fumitake Satō

Sound Production (サウンド制作)

Pure Sound

Presented by

Bottom Up

CG Designers (CGデザイナー)

Hideki KawashimaMakio KidoMasato Sakaguchi

Progress Management (プログレス マネージメント)

Hidehito Kobayashi

Main Programmer (メインプログラマー)

Satoshi Yoshikawa

Programmers (プログラマー)

Masahiko TakahashiMitsuhiro Nishide